Neu: V-Ray 6 für 3ds Max
Nachrichten | 14. Juli 2022
V-Ray 6 für 3ds Max ist zum Download verfügbar! Diese neue Version enthält wieder viele neue Optionen und Verbesserungen. Im Folgenden finden Sie eine Liste aller Neuerungen in V-Ray 6.
Was sind die neuen Funktionen in V-Ray 6?
Chaos Scatter: Neu in V-Ray 6!
Mit dem neuen Scatter-Werkzeug können Sie schnell und einfach Wälder, Felder, Menschenmengen und mehr erstellen. Sie können der Szene so viele Details hinzufügen, ohne viel Speicherplatz zu verbrauchen. Kostenlose Scatter-Voreinstellungen sind auch in Chaos Cosmos verfügbar.
V-Ray Enmesh: Neu in V-Ray 6!
Enmesh ermöglicht es Ihnen, Geometrie als Textur zu betrachten. Anstatt jedoch ein Bild über eine Fläche zu wiederholen, wird eine sich nahtlos wiederholende Geometrie verwendet. Verwenden Sie Enmesh, um Muster wie Zäune und Stoffe zu erstellen. Es verbraucht viel weniger Speicherplatz als das Verdrängen oder Kopieren von Hand.
Chaos Cloud Collaboration: Neu in V-Ray 6!
Damit erhalten Sie jetzt schnelles Feedback zum Arbeitsfortschritt. Hochladen von Renderings direkt aus dem Framebuffer von V-Ray in die Chaos Cloud Collaboration. Teilen Sie diese Arbeit mit Kollegen und Kunden, um Kommentare und Anmerkungen hinzuzufügen.
V-Ray Proxy Objekthierarchie:
Mit der neuen hierarchischen Ansicht von V-Ray Proxy können Sie ganz einfach die Sichtbarkeit eines einzelnen Objekts oder eines Materialtransfers aktivieren oder deaktivieren. Hier können Sie eine benutzerdefinierte Reihenfolge nach Namen festlegen und die Arbeitsabläufe für den Geometrieaustausch und die benutzerdefinierte Bibliothek optimieren.
V-Ray Decal mit Displacement:
Sie können jetzt V-Ray Decal (Aufkleber/Druck) verwenden, um Displacement zu jeder Oberfläche hinzuzufügen. So erhalten Sie noch realistischere rissige Wände, Felsen, geprägte Buchstaben und mehr.
Prozedurale Wolken:
Mit dem neuen prozeduralen Wolkensystem von V-Ray können Sie mit wenigen Klicks den richtigen Wolkenhimmel für Ihre Szenen erstellen.
Neue Bodenprojektion:
Die neue, flexible Bodenprojektion von V-Ray Dome Light bringt HDRI-Renderings auf die nächste Stufe.
Texturen stapelweise laden:
V-Ray 6 führt die Option ein, Texturen in VRayMultiSubTex stapelweise zu laden. So können Sie noch schneller als bisher Abwechslung in Ihre Szenen bringen. Außerdem können Sie im Handumdrehen Materialvarianten erstellen.
Light Mix Lichtauswahl:
Einfacher Zugriff auf Szenenlichter mit der Möglichkeit, sie direkt in der Light Mix-Oberfläche auszuwählen.
V-Ray Material Faster SSS:
Mit dem brandneuen V-Ray Material SSS-Modus können Sie transluzente Materialien noch schneller rendern.
Verbesserte Energierückhaltung von V-Ray Material:
Mit der verbesserten Energierückhaltung von V-Ray Material können Sie raue Metalle und andere reflektierende Oberflächen noch genauer darstellen.
Dünnfilm-Ebene:
Erzeugen Sie realistische Seifenblasen, Ölteppiche und andere dünne Filmschichten mit der neuen Option Dünnfilm in V-Ray Material.
Schnellere UI-Zeichenzeiten:
V-Ray’s Schnittstelle für Materialien und Texturen hat jetzt viel schnellere Ladezeiten. Dadurch wird die Arbeit mit Materialnetzen reibungsloser.
Composition Guides Layer in VFB:
Verfeinern Sie die Komposition von Szenen ohne eine separate Anwendung. Mit der neuen Kompositionshilfe-Ebene im VFB mit anpassbaren Überlagerungen können Sie ganz einfach experimentieren und Bildkompositionen verbessern.
VFB Panorama Viewer:
Betrachten Sie sphärische Panorama-Renderings während des Renderings, direkt aus dem V-Ray Frame Buffer.
V-Ray 6 für 3ds Max jetzt verfügbar
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Achtung! Die Lizenzierungsformen von V-Ray haben sich geändert. Sie können jetzt eine Solo-, Premium- oder Enterprise-Lizenz wählen. Mit jeder Lizenz erhalten Sie Zugang zu allen V-Rays (für 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino, Revit, Cinema 4D, Unreal, Houdini und Nuke). Lesen Sie hier mehr über die neue V-Ray-Lizenzierungsstruktur.